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42 | 42 | ## 1.1 集合概述
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43 | 43 | ### 1.1.1 说说List,Set,Map三者的区别?
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| -- **List(对付顺序的好帮手):** List接口存储一组不唯一(可以有多个元素引用相同的对象),有序的对象 |
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| -- **Set(注重独一无二的性质):** 不允许重复的集合。不会有多个元素引用相同的对象。 |
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| -- **Map(用Key来搜索的专家):** 使用键值对存储。Map会维护与Key有关联的值。两个Key可以引用相同的对象,但Key不能重复,典型的Key是String类型,但也可以是任何对象。 |
| 45 | +- **List(对付顺序的好帮手):** 存储的元素是有序的、可重复的。 |
| 46 | +- **Set(注重独一无二的性质):** 存储的元素是无序的、不可重复的。 |
| 47 | +- **Map(用Key来搜索的专家):** 使用键值对(kye-value)存储,类似于数学上的函数y=f(x),“x”代表key,"y"代表value,Key是无序的、不可重复的,value是无序的、可重复的,每个键最多映射到一个值。 |
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49 | 49 | ### 1.1.2 集合框架底层数据结构总结
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94 | 94 | - **4. 是否支持快速随机访问:** `LinkedList` 不支持高效的随机元素访问,而 `ArrayList` 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于`get(int index) `方法)。
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| -- **5. 内存空间占用:** ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。 |
| 96 | +- **5. 内存空间占用:** ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。 |
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98 | 98 | #### **补充内容:RandomAccess接口**
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@@ -280,9 +280,9 @@ Output:
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280 | 280 | ## 1.5 Map接口
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281 | 281 | ### 1.5.1 HashMap 和 Hashtable 的区别
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| -1. **线程是否安全:** HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过`synchronized` 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap 吧!); |
| 283 | +1. **线程是否安全:** HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的,因为HashTable 内部的方法基本都经过`synchronized` 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap 吧!); |
284 | 284 | 2. **效率:** 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它;
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| -3. **对Null key 和Null value的支持:** HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛出 NullPointerException。 |
| 285 | +3. **对Null key 和Null value的支持:** HashMap可以存储null的key和value,但null 作为键只能有一个,null作为值可以有多个;HashTable不允许有null键和null值,否则会抛出 NullPointerException。 |
286 | 286 | 4. **初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 :** ①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。②创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小(HashMap 中的`tableSizeFor()`方法保证,下面给出了源代码)。也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂次方。
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287 | 287 | 5. **底层数据结构:** JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。
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