@@ -13,27 +13,27 @@ var botaoReinicio;
13
13
function conferirPalpite ( ) {
14
14
var palpiteUsuario = Number ( campoPalpite . value ) ;
15
15
if ( contagemPalpites === 1 ) {
16
- palpites . textContent = 'Palpites anteriores : ' ;
16
+ palpites . textContent = 'Last tries : ' ;
17
17
}
18
18
palpites . textContent += palpiteUsuario + ' ' ;
19
19
20
20
if ( palpiteUsuario === numeroAleatorio ) {
21
- ultimoResultado . textContent = 'Parabéns! Você acertou! ' ;
21
+ ultimoResultado . textContent = 'CONGRATS!! YOU GUESSED ' ;
22
22
ultimoResultado . style . backgroundColor = 'green' ;
23
23
baixoOuAlto . textContent = '' ;
24
24
configFimDeJogo ( ) ;
25
25
} else if ( contagemPalpites === 10 ) {
26
- ultimoResultado . textContent = '!!!FIM DE JOGO !!!' ;
26
+ ultimoResultado . textContent = '!!!GAME OVER !!!' ;
27
27
baixoOuAlto . textContent = '' ;
28
28
configFimDeJogo ( ) ;
29
29
} else {
30
- ultimoResultado . textContent = 'Errado !' ;
30
+ ultimoResultado . textContent = 'NO !' ;
31
31
ultimoResultado . style . backgroundColor = 'tomato' ;
32
32
ultimoResultado . style . color = 'white' ;
33
33
if ( palpiteUsuario < numeroAleatorio ) {
34
- baixoOuAlto . textContent = 'Seu palpite está muito baixo !' ;
34
+ baixoOuAlto . textContent = 'Your guess is too low !' ;
35
35
} else if ( palpiteUsuario > numeroAleatorio ) {
36
- baixoOuAlto . textContent = 'Seu palpite está muito alto !' ;
36
+ baixoOuAlto . textContent = 'Your guess is too high !' ;
37
37
}
38
38
}
39
39
contagemPalpites ++ ;
@@ -53,7 +53,7 @@ function conferirPalpite() {
53
53
campoPalpite . disabled = true ;
54
54
envioPalpite . disabled = true ;
55
55
botaoReinicio = document . createElement ( 'button' ) ;
56
- botaoReinicio . textContent = 'Iniciar novo jogo ' ;
56
+ botaoReinicio . textContent = 'Restart game ' ;
57
57
document . body . appendChild ( botaoReinicio ) ;
58
58
botaoReinicio . addEventListener ( 'click' , reiniciarJogo ) ;
59
59
}
0 commit comments