-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathIteratorPattern.cs
60 lines (50 loc) · 1.12 KB
/
IteratorPattern.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
// Iterator - Fornece uma maneira de acessar sequencialmente os elementos de uma coleção sem expor sua estrutura subjacente.
public interface IIterador<T>
{
bool TemProximo();
T Proximo();
}
public class Colecao<T>
{
private List<T> itens = new List<T>();
public void Adicionar(T item)
{
itens.Add(item);
}
public IIterador<T> CriarIterador()
{
return new Iterador<T>(itens);
}
}
public class Iterador<T> : IIterador<T>
{
private List<T> colecao;
private int posicao = 0;
public Iterador(List<T> colecao)
{
this.colecao = colecao;
}
public bool TemProximo()
{
return posicao < colecao.Count;
}
public T Proximo()
{
return colecao[posicao++];
}
}
public class Program
{
static void Main()
{
Colecao<int> colecao = new Colecao<int>();
colecao.Adicionar(1);
colecao.Adicionar(2);
colecao.Adicionar(3);
IIterador<int> iterador = colecao.CriarIterador();
while (iterador.TemProximo())
{
Console.WriteLine(iterador.Proximo());
}
}
}